jueves, 26 de agosto de 2010

Ikariam Versión 0.4.0

En el server de U.S.A. el día 24 de Agosto se implemento la versión 0.4.0,  estas son la novedades y la corrección de bugs de esta versión:

Novedad.- Nuevo edificio de almacén: El nuevo edificio estará disponible tan pronto como la investigación correspondiente se haya completado. El almacén contiene 4 veces la capacidad de un depósito, pero no está protegido contra robos. La introducción del almacén reducirá el número de depósitos a solo 4 por colonia. Hay una «oferta especial de verano », lo que significa que cuando hayas investigado la investigación de almacén podrás convertir un depósito por ciudad en almacén (Nivel 4).

Novedad.- Para obtener una mejor visión de menú de “Opciones” se ha dividido en tres pestañas.

Novedad.- Cambios en el tutorial: Para facilitar la introducción en el juego, ahora cuentas inicialmente con más madera y oro. Para algunos edificios el tiempo de construcción en el primer nivel se ha reducido.

Novedad.- Enlace a Facebook: Después de registrarse correctamente, puede crear un perfil con conexión a Facebook. También puede enviar una invitación mediante las “Opciones” de Facebook ubicadas en la pantalla principal.

Novedad.- Los usuarios pueden duplicar su capacidad de almacenamiento de 7 días con Ambrosia. Una vez que termina la función, las mercancías excedentes se perderán.

Corrección de Bug.- Varios errores que provocaban a la desaparición de las tropas han sido corregidos.

Corrección de Bug.- Bajo ciertas circunstancias, los bloqueos de puertos propios no se podían romper (Los buques regresaban).

Corrección de Bug.- Los científicos investigaban a pesar de que el jugador no tenía suficiente oro y suficientes ingresos para pagar por ello. Ahora sólo se puede enviar tantos científicos a la academia a medida que cuentan con dinero para ello. Si los científicos descansan, la investigación de los puntos producidos en las últimas horas se reducen de nuevo.

Corrección de Bug.- Una ciudad ocupada no estaba totalmente disponible en el modo de “Ocupación”, si el jugador activo se ponía en modo de vacaciones.

Corrección de Bug.- El atacante no ganará, si todas las unidades involucradas se han perdido.

Corrección de Bug.- Si el puerto fue bloqueado durante un proceso de carga de mercancías, el transportista con los bienes que ya habían sido cargados eran transportados a la ciudad de destino. Esto ya no es posible. Ahora el proceso de carga es totalmente cancelado.

Corrección de Bug.- En el cálculo de la población máxima en la isla, no serán tomados en cuenta para el milagro de un templo, los espacios por poblar. Serán tomados en cuenta los jugadores de manera individual que tengan una conversión del 84% en su ciudad, pero con el 102% del total de la isla.

Corrección de Bug.- Cuando se anulaba una colonización, los nombres de las ciudades de inicio y de destino eran cambiados en el buzón de la ciudad.

miércoles, 11 de agosto de 2010

Avances para las nuevas Versiones 0.4.0, 0.4.1 y 0.4.2.

Esta son las innovaciones que se estan trabajando para el juego en las próximas versiones:

Capacidad de depósitos :

Se añadirá un nuevo edificio, que tendrá la capacidad de 4 depositos, ahorrando espacios de construcción a jugadores de alto nivel. Con el fin de desarrollar este nuevo edificio, existirá la opción de transformar un depósito por ciudad en este nuevo edificio con igual capacidad de almacenamiento.

Tampoco podrá construirse más de un edificio de este tipo por ciudad.


Rediseño de maravillas :

Se ajustarán los valores y se modificará el cálculo de fe.


Rediseño del sistema de espionaje :

Podreis nuevamente espiar ciudades con escondites altos, pero será necesario emplear más espías.


Actualización de la Ikipedia :

Nuevos textos, etc.


Tutorial mejorado :

Los nuevos jugadores podrán empezar más rápido y estarán motivados a realizarlos pasos del tutorial obteniendo recompensas por hacer estos pasos.
 
Estos son lor preliminares que se dan a conocer a primera mano, conforme vaya teniendo mas información al respecto se las comparto.
 
NOTA: No olviden dar un click en los Anuncios de Google, para ganar Ranking en mi blog... Gracias.

sábado, 31 de julio de 2010

Scripts Autorizados Ikariam México

Para poder utilizarlos es necesario usar como navegador Mozilla Firefox y tener instalado el complemento "addon": Greasemonkey

Nombre : IkariamInformacion
Descripción: Añade información de puntos totales, puntos por tropa y recaudación de oro, propia y de otro jugador seleccionado en una isla.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/26013

Nombre : Niveles de Edificios by vueltero
Descripción: Muestra el nivel de un edificio en la vista de ciudad.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/36931

Nombre : Notificador Ikariam
Descripción: Un script que crea un mensaje emergente cuando uno de los 4 consejeros tiene algo que decir, y también se mueve a la pestaña de ikariam (si está haciendo otra cosa).
Url : http://userscripts.org/scripts/show/40060

Nombre : IkariamScoreLinker
Descripción: Añade información de puntos totales, puntos por tropa y recaudación de oro, de nosotros mismos o bien, del jugador seleccionado en una isla.(Esta en ingles)
Url :  http://userscripts.org/scripts/show/23697

Nombre : Ikariam Building List
Descripción: Muestra una lista de nuestros edificios en la vista de ciudad y marca los edificios en construcción. En la vista de isla, nos muestra una lista con los inactivos de la isla y los niveles del bosque y del bien de lujo.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/45222

Nombre : SnP helper
Descripción: Muestra la cantidad de recursos espiados y, al introducir el nivel del Almacén, nos informa de cuántos recursos están al descubierto.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/45185

Nombre : Ikariam Triumphal Arch
Descripción: Mantiene un historial de batallas ganadas/perdidas/empatadas, tanto terrestres como marítimas.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/47093

Nombre : World Select
Descripción: Auto-selecciona el servidor en el que jugamos.
Url : : http://userscripts.org/scripts/show/49194

Nombre : Ikariam x500 Payloads
Descripción: En transportar, añade un botón para aumentar de 500 en 500 los recursos a transportar.
Url : Url : http://userscripts.org/scripts/show/43668

Nombre : Horizontal Scrollbar Remover
Descripción: Elimina la barra de scroll horizontal que aparece con resoluciones bajas.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/32292

Nombre : Ikariam Alliance Sorter
Descripción: Permite ordenar los miembros de alianza por diversos criterios
Url : http://userscripts.org/scripts/show/42797

Nombre : Ikariam CAT Indicator
Descripción: Marca los jugadores con quienes tenemos acuerdo cultural en la vista de isla y la de alianza
Url : http://userscripts.org/scripts/show/50376

Nombre :: Ikariam Fast Report
Descripción: Muestra resumenes de las batallas en la lista de reportes. No funciona al 100% en la v0.3.2
Url : http://userscripts.org/scripts/show/49073

Nombre : IkariamDistanceCalc
Descripción: Muestra en la visión de mundo y de isla el tiempo que tarda cada barco/espía en llegar.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/50449

Nombre : Ikariam Embassy Tool
Descripción: Brinda información acerca del "cuándo y qué" de los miembros de tu alianza.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/44460

Nombre : Ikariam Subject
Descripción: Añade un asunto a los mensajes privados. Hay que tenerlo instalado para recibirlo con asunto.
Url : http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-agregar-asuntos-a-mensajes-privados

Nombre : Ikariam Inline Score
Descripción: Se puede visualizar información adicional acerca de un jugador y su alianza. Similar a Ikariam Informacion e Ikariam Island View Score.
Url : http://ikariam-docs.com/scripts/script-para-ver-informacion-importante-de-una-colonia

Nombre : Island_Control v3.3
Descripción: Analiza las donaciones de la isla para ver los parásitos. Añade nicks en la vista de isla.
Url : http://userscripts.org/scripts/discuss/52047

Nombre : Investigaciones
Descripción: - El porcentaje investigado actualmente.- Puntos de investigación restantes para completar la investigación.- Tiempo expresado en dias (si procede), horas y minutos que faltan para completar la investigación.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/62545

Nombre : Acuerdos Culturales
Descripción: Muestra en la pantalla del consejero diplomático, en la solapa de la alianza con que miembros de ella se tiene acuerdos culturales y con cuales no
Url : http://userscripts.org/scripts/show/62754

Nombre : Ikariam Island View Score
Descripción: Muestra información de generales y oro sobre los jugadores en la vista de isla. A diferencia de Ikariam Información, funciona también con los que tienen un espacio en el nick.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/54493

Nombre : Ikariam Upgrade Watcher (v1.3.2)
Descripción: Muestra el nivel de los edificios en la vista de ciudad y si existe la posibilidad o no de subirlos de nivel
Url : http://userscripts.org/scripts/show/49385

Nombre : PAPIRO
Descripción: Añade un bloc de notas desplegable con auto-guardado
Url : http://userscripts.org/scripts/show/62791

Nombre : Ikariam: End Time
Descripción: Añade numerosa información como tiempos de llegada, de finalización, etc. Muy recomendado.
Url : http://userscripts.org/scripts/show/52268

Cantidad y Tipo de Flotas adecuados (v.0.3.5)

Cuando iniciamos a construir barcos para nuestra flota naval, de inmediato nos surge la duda sobre el tipo mas adecuado de barcos y la cantidad necesaria para tener una fuerza adecuada al momento de atacar o defenderse, después de haber probado y consultado con compañeros experimentados en el tema, este fue el resultado obtenido tomando en cuenta las características de los barcos y su costo:

Primera linea (En múltiplos de 50):
  • 50 Lanzallamas (Barcos Fuego), para la primera ronda porque tienen mas ataque.
  • 150 Espolones para las demás rondas, tienen muy buena resistencia.
Segunda Linea (En Múltiplos de 50):
  • 100 Catapultas, tienen buen ataque y un costo razonable.
Ataque Submarino (En Múltiplos de 30):
  • De 90 a 120 Submarinos,
Reserva (Cuando sea apremiante ganar la batalla):
  • 50 Espolones a Vapor, el inconveniente es el costo.
  • 50 Barcos Mortero, doble inconveniente: costosos y muy lentos.
Nota: Las barcos ballestas tienen muy poco rendimiento, no es recomendable su construcción.

viernes, 30 de julio de 2010

Máximo Nivel de Edificios Ikariam

Una de las preguntas mas frecuentes de los jugadores es referente al nivel máximo de cada Edificio, despues de indagar un poco en los foros del juego estos son los datos que obtuve:

  • Intendencia - Nivel 38
  • Academia - Nivel 30
  • Cuartel - Nivel 45
  • Embajada - Nivel 32
  • Palacio - Nivel 11
  • Residencia del Gobernador - Nivel 11
  • Museo - Nivel 20
  • Depósito - Nivel 40
  • Taberna - Nivel 42
  • Muralla de la ciudad - Nivel 40
  • Taller de Invenciones - Nivel 32 (Obsoleto despues del Nivel 24).
  • Templo - Nivel 32
  • Tienda - Nivel 26
  • Puerto - Nivel 37
  • Astillero de Guerra - Nivel 32
  • Carpintería - Nivel 32
  • Óptico, Oficina del Arquitecto, Prensa de Vino, Area de Pruebas Pirotécnicas - Nivel 32
  • Cabaña del Guardabosques - Nivel 32
  • Soplador de Vidrio, Cantero, Vinicultor, Torre del Alquimista - Nivel 32  

jueves, 29 de julio de 2010

Ambrosia Gratis Ikariam

El presente tutorial tiene como finalidad explicar de manera sencilla y eficaz, la forma de obtener Ambrosía Gratis, quién ha hecho uso de ello le parece fácil, pero para los jugadores nuevos se le complica un poco, a continuación explico paso a paso el procedimiento (NOTA: Estos pasos los debes hacer en tu propia cuenta):

  • Seleccionamos la opción Ikariam PLUS, ubicada en:













  • Elegimos Aquirir Ambrosia:


  • Ubicamos las empresas que otorgan la Ambrosía Gratis, a cambio de llenar una encuesta, ver un video, etc. Estas son:


  • Buscamos las promociones marcadas con la leyenda "Gratis" o "Free" y realizamos la acción que corresponda, en algunos casos hay que esperar unas horas para que se nos bonifiquen los puntos.


Con estos sencillos paso tenemos algo de ambrosia sin desembolsar absolutamente ningún duro.

miércoles, 28 de julio de 2010

Novedades Versión 0.3.5 Ikariam

    Características nuevas:
    1. Mientras un edificio está siendo ampliado, el precio para el siguiente nivel de ampliación será mostrado.
    2.  El oro mostrado en la intendencia no contendrá ninguna manutención (sólo ingresos y costes científicos). En el menú izquierdo de la intendencia hay un enlace a la vista de finanzas.
    3. Los compañeros de alianza estacionados sólo podían huir de la batalla a través de la pantalla 'Mostrar Milicia'. Sin embargo, ahora también es posible a través del consejero de milicia. El ejército / flota será mostrado según los movimientos de tropas durante la duración de la batalla.
    4. Cambios realizados al sistema de batalla. Cuando los espacios del campo de batalla están llenos, se asegura que el grupo más fuerte es seleccionado si hay muchos grupos de unidad a tener en cuenta. Si, por ejemplo, hay un espacio en la línea principal de batalla con 20 gigantes a vapor y uno con 30, el grupo con 30 unidades será enviado a la batalla primero.
    5. Un jugador recibe un mensaje cuando su ruta de mercado terminará en las próximas 24h.
    Correciones a la versión anterior:
    1. Error de visualización de tres coordenadas de islas corregido.
    2. Unidades perdidas en una ciudad borrada ahora son acreditadas a la capital. La razón de este problema ha sido también solucionada.
    3. Error de visualización del tutorial corregido.
    4. Aunque ninguna unidad ocupante estuviera estacionada en una ciudad, no podía ser saqueada o ocupada por otro jugador. Esto es posible de nuevo.
    5. Error de visualización de la página de changelog corregido.
    6. Error de notas, que hacía que los caracteres '+' y '&' desaparecieran, ha sido corregido.
    7. A pesar del derecho de guarnición de una alianza existente, las unidades eran enviadas a casa tras un saqueo con el mensaje 'Tus unidades en x no tenían derecho de desplegarse y han sido dispersadas'.
    8. Las ocupaciones no se deshacían si otra otra ciudad era ocupada desde una ciudad ocupada.
    9. Si un defensor no tiene unidades en batalla pero gana la batalla igualmente debido a su muro, el reporte de batalla leía: 'Ganador: Jugador eliminado' en lugar del nombre del defensor.
    10. Si la muralla era la única 'unidad' superviviente en una batalla, tanto el bando atacante como el defensor era mostrado como perdedor de la batalla.
    11. Las flotas estacionadas utilizando el permiso de guarnición de alianza, no era mostrado en 'Tropas en la ciudad'.
    12. Error de visualización en la fe del templo corregido
    13. Cálculo de fe erróneo en el templo corregido.
    14. El tiempo de transporte de ejército era mostrado incorrectamente si había bombarderos viajando con ellos.
    15. Accesos directos a islas que fueran colonizadas o ocupadas después no podían ser eliminadas.
    16. Cuando enviabas fuera unidades, la visualización de las manutenciones adicionales no incluían los bonus de investigación.
    17. El milagro de poseidón no siempre funcionaba.
    18. Algunos ejércitos o flotas podían producir que una fuerza propia fuera alineado contra uno mismo o contra tropas aliadas en una batalla.
    19. Los clérigos no eran tomados en consideración en la clasificación.
    20. Error de visualización en la pantalla 'Tropas en la ciudad' corregido.
    21. Error en la función 'Retirar unidades de la batalla' corregido.
    22. Los clérigos se perdían en la pestaña de ciudadano en la vista de edificios.
    23. En particulares circunstancias, los jugadores solamente recibían su reporte de batalla unas pocas rondas tras entrar en batalla.
    24. El número de ciudades en una isla podía no mostrarse siempre correctamente el mapa de mundo.
    25. Si un jugador tiene muchas ciudades en una isla, el tiempo de espera del efecto de milagro como estaba indicado previamente en la Ikipedia.